大話設計模式
作 者:程傑 著
價 格:45.00
出 版 社:清華大學(xué)出版社
出版時間:2007年12月
字 數:
開(kāi) 本:16開(kāi)
I S B N :9787302162063
所屬分類:暢銷圖書
本書通篇都(dōu)是以情景對(duì)話的形式,用多個小故事(shì)或編程示例來組織講解GoF(設計模式的經(jīng)典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中譯本名爲《設計模式――可複用面(miàn)向(xiàng)對(duì)象軟件的基礎》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,這(zhè)四人常被(bèi)稱爲Gang of Four,即四人組,簡稱GoF)總結的23個設計模式。本書共分爲29章。其中,第1、3、4、5章著(zhe)重講解了面(miàn)向(xiàng)對(duì)象的意義、好(hǎo)處以及幾個重要的設計原則;第2章,以及第6到第28章詳細講解了23個設計模式;第29章是對(duì)設計模式的全面(miàn)總結。附錄部分是通過(guò)一個例子的演變爲初學(xué)者介紹了面(miàn)向(xiàng)對(duì)象的基本概念。本書的特色是通過(guò)小菜與大鳥的趣味問答,在講解程序的不斷重構和演變過(guò)程中,把設計模式的學(xué)習門檻降低,讓初學(xué)者可以更加容易地理解――爲什麼(me)這(zhè)樣(yàng)設計才是好(hǎo)的?是怎樣(yàng)想到這(zhè)樣(yàng)設計的?以達到不但授之以“魚”,還(hái)授之以“漁”的目的。引導讀者體會設計演變過(guò)程中蘊藏的大智慧。
本書适合編程初學(xué)者或希望在面(miàn)向(xiàng)對(duì)象編程上有所提高的開(kāi)發(fā)人員閱讀。